我们先定义一个简单的类:
class Vehicle { int passengers; int fuelcap; int mpg;}有了这个模板,就可以用它来创建对象: ---若对对象与类概念模糊的可以看: Vehicle veh1 = new Vehicle();通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了四个动作。1.右边的new Vehicle();是以Vehicle类为模板,在堆空间里面创建一个Vehicle类对象(简称为Vehicle对象) ---对java堆栈概念模糊的可以看上一篇 (这儿建议仅仅先看第一部分堆栈的介绍,下面看完之后再看堆栈其余的比较好)2.末尾的()意味着,在对象创建成功之后,调用Vehicle类的构造函数,对刚生成的对象进行初始化。若没有,则java会补上一个默认的构造函数。3.左边的Vehicle veh1 是在栈空间里面创建了一个Vehicle类的引用变量,名字为veh1,就是以后可以来指向Vehicle对象的引用。4。中间的 = 操作符让 veh1引用指向刚创建的 Vehicle对象--此时veh1里面存储的是Vehicle对象的地址(相当于放在的门牌号)。这个语句可以拆分为两部来写:Vehicle veh1; veh1 = new Vehicle(); 这样看的比较明白,一个是对象引用变量,另一个把对象地址赋值给引用。一个Vehicle类可以据此创建出无数个对象,这些对象不可能全叫“Vehicle”。 对象连名都没有,没法直接访问它。我们只能通过对象引用来间接访问对象。 为了形象地说明对象、引用及它们之间的关系,可以做一个或许不很妥当的比喻。对象好比是一只很大的气球,大到我们抓不住它。引用变量是一根绳, 可以用来系汽球。 如果只执行了第一条语句(Vehicle veh1; ),还没执行第二条(veh1 = new Vehicle();),此时创建的引用变量veh1还没指向任何一个对象,它的值是null。引用变量可以指向某个对象,或者为null。 它是一根绳,一根还没有系上任何一个汽球的绳。执行了第二句后,一只新汽球做出来了,并被系在veh1这根绳上。我们抓住这根绳,就等于抓住了那只汽球。 再来一句: Vehicle veh2;就又做了一根绳,还没系上汽球。如果再加一句: veh2 = veh1;系上了。这里,发生了复制行为。但是,要说明的是,对象本身并没有被复制,被复制的只是对象地址。结果是,veh2也指向了veh1所指向的对象。两根绳系的是同一只汽球。 如果用下句再创建一个对象:veh2 = new Vehicle();则引用变量veh2改指向第二个对象。此时veh1没有改变,当然指向的还是第一个对象。 从以上叙述再推演下去,我们可以获得以下结论:(1)一个对象引用可以指向0个或1个对象(一根绳子可以不系汽球,也可以系一个汽球);(2)一个对象可以有N个引用指向它(可以有N条绳子系住一个汽球)。--注意:一个对象可以没有引用指向(气球可以白不用绳子系住),一般用来输出,例如:system.out.println(new Vehicle()); 如果再来下面语句: veh1 = veh2;按上面的推断,veh1也指向了第二个对象。这个没问题。问题是第一个对象呢?没有一条绳子系住它,它飞了。多数书里说,它被Java的垃圾回收机制回收了。这不确切。正确地说,它已成为垃圾回收机制的处理对象。至于什么时候真正被回收,那要看垃圾回收机制的心情了。 由此看来,下面的语句应该不合法吧?至少是没用的吧?new Vehicle();不对。它是合法的,而且可用的。譬如,如果我们仅仅为了打印而生成一个对象,就不需要用引用变量来系住它。最常见的就是打印字符串:System.out.println(“I am Java!”);字符串对象“I am Java!”在打印后即被丢弃。有人把这种对象称之为临时对象。 对象与引用的关系将持续到对象回收 上面的大部分摘录于看到这儿应该大概的明白了吧?下面看代码来验证一下
public class TestC { private int id; private String name; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "TestC [id=" + id + ", name=" + name + "]"; } public TestC(){}; public TestC(int id,String name){ this.id=id; this.name=name; }; public static void main(String[] args){ TestC t1=new TestC(1,"张三");//新建对象,把对象地址赋值给引用 TestC t2=t1;//把第一个引用(对象地址)赋值给第二个引用 System.out.println("t1:"+t1.toString()+"--t2:"+t2.toString()); t2.setId(2);//改变第二个引用的值 t2.setName("李四"); System.out.println("t1:"+t1.toString()+"--t2:"+t2.toString()); }}
我们会看到结果:
t1:TestClone [id=1, name=张三]--t2:TestClone [id=1, name=张三]
t1:TestClone [id=2, name=李四]--t2:TestClone [id=2, name=李四]我们会看到这两个引用结果是一样的:因为第二个引用和第一个引用对应的是同一个对象。因为对象都是同一个,所以不管他怎么变化,两个引用的结果都是一样的。(用上面的气球理论就是系的同一个气球,不管这个气球是扁了还是圆了,都是这一个)
这时,可能会想到,要是引用不一样的话是不是就会变化了?在后面追加代码,我们看一下:
System.out.println("=======开始不一样了======="); t2=new TestC(3,"王五"); System.out.println("t1:"+t1.toString()+"--t2:"+t2.toString());
t1:TestC [id=1, name=张三]--t2:TestC [id=1, name=张三]
t1:TestC [id=2, name=李四]--t2:TestC [id=2, name=李四]=======开始不一样了=======t1:TestC [id=2, name=李四]--t2:TestC [id=3, name=王五]这些这两个引用就不同了。因为第二个引用指向了第二个新建的对象(第二个引用存储了第二个对象的地址),而第一个引用没有变化(上面的气球举例:第二根线现在绑第二个气球了,而第一根线还在第一个气球上。所以现在每根绳子都各自有一个气球,彼此没有相互的联系了)
好了,引用对对象的关系大概就是这样了,建议可以看下上面提到的 了解更深层
不过若你想仅仅复制对象的值,不要对象的地址的话则可以实现clone接口,或者序列化,见下篇介绍--对象的复制